S10扩军初案
1. 队伍数量:扩军后队伍数量由目前超级甲级16+16,变为超级甲级乙级14+14+8/16+16+8(根据招新情况而定);
2. 比赛赛制:更改后,超级甲级实行单赛季双循环比赛,乙级赛制待定;
3. 球员收购:由组委代表联赛向各队收购球员,每队收购一名,市场价值在20M-50M,价值由各队教练提议,组委根据违约金和市场成交价等诸多因素进行合理评估。收购后的球员进入选秀池,供换版新队伍及重组队伍选择;
4. 升降级:A.14+14+8方案,超级直降4队伍,甲级直升2队伍,另外2名附加赛资格;B.16+16+8方案,升降级与之前相同,8只新队伍在乙级;
5. 新队伍财政:新队初始150M财政(具体数值可综合计算讨论),可用于选秀和海捞消费等等。新队给与40成长CA奖励,裸奔球队返还CA不足40CA的补齐40CA;
6. 老队伍重组:老队伍可以借此机会全部下海重组,重组后不足150M财政的补足150M,需要教练S9赛季结束前提前与组委确认,方便组委安排球员池和规则优化;
7. S10赛季暗标:首先所有新队伍包含重组教练抽签,决定名次;暗标分三轮进行,每轮有需要的教练需提交暗标表格,没按时提交视为弃权;第一轮不足5名球员的队伍参加,选到满5人;第二轮15人;第三轮20人;暗标选择捐赠球员需支付违约金金额,其他球员支付5M/人;
8. 新工作岗位:由于增加一个级别,因此多出了赚钱的机会,比如催战,成长等等;
9. 其他注意事项:需要在S9之前统计所有球队主教练及新球队主教练拥有FM26情况,先确认是否可以正常游戏;同时我们将第一时间开启FM26的TT友谊赛,让大家能够第一时间与联赛球友切磋。
S10换版方案
1. 球员保留:每个球队可以保留20名球员(FM26开始联赛每个球队最多20名球员),不保留的下海返还5M每名球员,传奇球员自然退役;
2. 成长保留:截止S9结束时,每队根据该队所有球员(包括传奇和联赛收购球员)当前CA-初始CA的差额计算总共成长点,可保留成长点上限为300CA,换算成S10赛季可使用的成长点为原有的六分之一,也就是最高50CA,例如:你有150CA总成长点,那么返还给你的就是25CA;换版后成长年龄为26岁;
3. 财政和消费券:财政全部保留,消费券最多保留40M;
4. 换版数据:S10使用FM26游戏后,游戏全面使用FM26数据,包括球员各项数据,所有球员恢复初始CA;
5. 海捞:换版采用暗标方式,跟随扩军一起,分三轮进行;
6. 青训政策:违约金制度后原有青训政策不适合,同时统计繁琐,因此取消青训政策;
7. 时间相关:S9中期后不更新违约金,上半赛季球员违约金直接延续,中期后禁止一切交易和激活行为,全力准备换版工作事项。